El despertar puede afectar a la memoria del sujeto.
Busca las piezas del pasado de Sonu desperdigadas por los Acantilados de Jahai.
Objective | ||
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0 | Text | Has hablado con Sonu en el Refugio del Sol y has aceptado su petición |
1 | Text | Al norte del árbol, un barco rojo aún se mece; ver esos juguetes de tu infancia aún te estremece. |
2 | Text | Hay un antiguo marco en una casa de Venta; se aparece a todo aquel que se lamenta. |
3 | Text | Correcto a la izquierda, pero luego deficiente; su canción en el patio te vendrá a la mente. |
4 | Text | A lo largo del río de Rilohn hay un naranjo que es un primor, con vistas a la fortaleza y flores de puro amor. |
5 | Text | En un cementerio a la derecha, presenta tus respetos a quienes tú sabes; uno, tres y luego siete tienen la clave. |
6 | Text | Te hiciste militar, más no lleva uniforme un despertado. Al norte de Amparo de las Sierpes espada y saludo te serán dados. |
7 | Text | Tu fruta favorita, piénsalo un instante; un árbol de la campiña es clave para los amenazantes. |
Objectives | 1 | 2 | 5 | 8 | Total |
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Achievement Points | 0 | 1 | 1 | 1 | 3 |
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