Gana una carga que otorga un 0,4 % de aumento de curación a otros aliados cada vez que matas a un enemigo y 5 cargas si matas a un jugador enemigo. (Máximo 25 acumulaciones; acaba cuando te abaten).
(Solo puede haber activo un sello de acumulación de atributos a la vez).
Elemento: Mejora
Haz doble clic para aplicar a un arma.
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