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Gana una carga de +2 de daño de condición cada vez que matas a un enemigo, y cinco cargas si matas a un jugador enemigo. (Máximo 25 acumulaciones; acaba cuando te han abatido).
(Solo puede haber activo un sello de acumulación de atributos a la vez).
Item | Level | Rarity | Type | Vendor Value |
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