Juicio de la luz
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Trampa. Colocas una trampa que crea una zona de luz pura que revela a los enemigos y perfora sus armaduras. El primer golpe atonta a los enemigos.

Trampa. Colocas una trampa que crea una zona de luz pura que revela a los enemigos y perfora sus armaduras. El primer golpe atonta a los enemigos.

Recharge: 20s
Recharge: 20s
Daño: (0.1875)
Daño: (0.1875)
Celeridad (10s):
La velocidad de movimiento aumenta en un 33 %, la duración se acumula.
Celeridad (10s):
La velocidad de movimiento aumenta en un 33 %, la duración se acumula.
Desvelado (1s):
No puedes ocultarte
Desvelado (1s):
No puedes ocultarte
10× Vulnerabilidad (2s):
El daño y el daño de condición recibidos aumentan. Acumula intensidad.
10× Vulnerabilidad (2s):
El daño y el daño de condición recibidos aumentan. Acumula intensidad.
Intervalo: 1s
Intervalo: 1s
Duración: 8s
Duración: 8s
Radio de activación: 180
Radio de activación: 180
Radio de ataque: 240
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Atontar: 2s
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